زدن و خوردن
خانه اشغال شده توسط یک مهره، تک نامیده می شود. اگر حریف روی مهره تک بیاید، آن مهره را می زند و جای آن قرار می گیرد و مهره خورده شده روی «بار» قرار می گیرد.
تا زمانی که یک بازیکن یک یا چند مهره بر روی بار دارد، باید نخست آنها را وارد بازی کند. هنگامی که نوبت اوست، با توجه به عدد روی تاسش، مهره بیرون را در خانه بازی از ناحیه خودی حریف قرار می دهد. به عنوان مثال، اگر یک بازیکن یک مهره در بار دارد، و تاسش ۴ و ۶ دارد، می تواند مهره اش را بر روی هر دو خانه چهار یا شش ناحیه خودی حریف قرار دهد به شرطی که آن خانه ها باز باشند. اگر هیچ خانه ای باز نباشد، بازیکن نوبت خود را از دست می دهد؛ ولی باید تا آنجا که می تواند مهره هایش را وارد کند و بقیه را برای نوبت بعدیش بگذارد. پس از آنکه آخرین مهره خورده شده وارد بازی شد، بازیکن به بازی عادی خود ادامه می دهد و اگر از تاسش چیزی باقی مانده باشد، آن را بازی می کند. قانون: در ۶ خانه اخر نمی توان مهرهٔ حریف را زد و سپس آن را روی مهره های دیگر خودی قرار داد؛ ولی همواره می توان مهره حریف را زد و سپس آن را در دیگر خانه های خالی حرکت داده و یا حتی مهره دیگری از حریف را زد.شایان ذکر است که در بازی اولویت با حرکت است.همان گونه ابتدا حرکت میکنیم.مثلا اگر موقعیت خوردن مهره را داشته باشیم وحرکت, مقدم حرکت مهره است.
خريد شطرنج چوبي
خريد اينترنتي شطرنج چوبي
فروشگاه شطرنج چوبي
ما را در سایت روشن دنبال میکنید
برچسب:
نویسنده: reyhaneh
بازدید: 75